tqdのOutRun2日記 2 SPECIAL TOURS
コツコツ走ってチビチビ削る、tqdのOutRun2SPタイムアタック日記。
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OutRun2SPをプレイできる環境がなくなって失意のドン底なう…


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帰ります
大したタイムは出なかったけど、ランキングに入った記念に。
img687_m.jpg


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再びサンペーへ
帰りの新幹線まで時間があるので再びサンペーへ。
もう少し何か掴んで帰りたいっスね。
サンペー行ってキタヨ
初サンペー詣でっス。
関東ランナー聖地でトップランナーのゴーストに無謀にも
挑んできました。
や、さすがに速い。コースあたり最大で0.5秒くらい差がありますよ、ええ。
そしてショックだったのは、一部違うものの、ほとんどオイラのラインが変わんないこと。
ラインが変わんないのに、なんでそんなに差が出るのか...
まざまざと実力の差を見せつけられて帰ってきました。

ま、とりあえず苦手なコーナーっつか、差の出てるコーナーがどこか分かったし、収穫はありました。
あとはどんなけ自分が頑張るか、ですな。

でも...

実は近々悲しい出来事が待ってるようで…
トーキョー
さて、所用で渋谷に来ておりますです。
っつーことで、今からサンペーとやらに行ってみようかと。
W-ZERO3からテスト
文字化け?
文字化けさしまくってたので再エントリ。


さて、一昨日の結果なんだけど、

ゴースト2個更新

4B Casino Town
0'55"431
5B Legend
0'56"701

カジノは先日に引き続き、0.7秒くらいの大幅更新。
ロングコーナーと最終シケインのラインが安定してきた。

なかなか繋がんねーよ。
攻めれば攻めるほど、ミスの連発。
ストレスは溜まる一方。
またチビチビと理論値は更新してるので、繋がれば一気に大幅更新~

(´-`).。oO(とかなったらイイなぁ)

昨日の成果も虚しく
今日は玉砕でした…
維持ドリもさして決まらず。タイムも伸びず。
どうも35秒台突入から、“インを意識しすぎ→耕す→ダメダメ”ってパターンが多くなった気が。
もう少し丁寧な走りを心掛けねば。

そうそう、4セク14"84Xは無理っス。どんなに頑張っても14"851が限界。
1Aも目標58"050って…0.15秒落ちくらいで安定って感じ。
うーん、逃げ出したい気分。
サボってました~
PSP版OutRun2006とGTA LCSが面白すぎる件について。

この2本はヤバすぎ。
ありとあらゆることが止まってます。web巡回も日記更新も。
もぅ、とにかくそんなもん書いてる暇あったらPSPじゃ~、ってな感じ。
携帯機はヤバイっスよね。どこでもヤレちゃうんで。

んでもって。
OR2SPは毎日プレイしてましたよ。もちろん。
継続は力なり。プレイしなきゃ速くならんもんね。
まぁサボってた間、これといって進展はなかったんですけど…

っつーことで、ご無沙汰です。昨日の成果なぞ。

ゴースト1個更新。

4B Casino Town
0'55"515

トンネル後の右ロングでピッタリとインに付けたのと、シケインのラインが良かった。
0.1秒の更新。
つい最近までシケインはギアドリだったんですが、ブレドリが良いみたいっスね。

そして。

維持が分かりつつあったり。
5Aの右ロング、いつもはグリップ復帰時の速度が271km/hあたりだったんですが、昨日維持ドリにチャレンジしたら280km/h台キープで、グリップ時は275km/hくらい。
確実に維持の効果が体感できました。
素早くステアしなきゃなんないのね。
さて、まだまだ練習あるのみ。

スランプ脱出か?
20060714224541
Yeah!!

OUTRUN2SP TimeAttack MODE(NORMAL/MT)15 Continuous Mode F40
13'35"562

ゴースト1個更新
3A Water Falls
0'56"206

何だったんだろうね。
大して走れてない感じだったんだけど、気がつくと35秒台。余裕ムードすらあり。
うん、ともかく、実力は確実に底上げされとるな。

三宮OSにて。
今日は先客が居たので、1プレイ目は仕方なくいつもの右台の愛筐体ではプレイせず、左台でプレイ。
左台の方は、以前はステアは狂ってる上にアク抜けという悲惨な台だったんだけど、どうやらちゃんとメンテナンスされてる模様。
梅田もそうだが、プレイランドOSはOutRun2に関しては、割とメンテナンスがしっかりされてる印象です。
15連100円だし、オススメ店舗といえます。
ぜひプレイしてみたいぞ!SDX
ちょっと古い情報でスマン。
どうやら、プライベートショーで正式リリースされたみたいですな。

ITmedia +D Games:1台の車で2人が遊べる。「アウトラン2SP SDX」誕生――セガ・プライベートショー2006“サマー”
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0607/07/news092.html
カップルでアツアツプレイが可能なゲームが多数♪ "セガ プライベートショー 2006 サマー"が開催! / ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/news/2006/07/07/103,1152252385,56406,0,0.html
『アウトラン2』など、セガ内覧会は新作目白押し/Gpara.com:ゲームニュース
http://www.gpara.com/news/06/07/news8.htm

筐体の雰囲気はバーチャフォーミュラーっぽい。
2人乗りシートに、可動筐体、フェラーリを模した成形品、基板はチヒロからリンドバーグと、一気に豪華仕様になってますな。
I/Oが2セット搭載で、クラッシュやチェックポイントでドライバー交代という意味不明なフィーチャー付き。うーん、これってどうなんでしょ?突然ドライバーが変わって「わー」とか「エェー」とか盛り上がれってことなんスかね?

どちらかというとゲーセンっつーよりアトラクション向けだから、ジョイポリスじゃないとプレイできなそうですな。
でもこれは是非プレイしてみたいっスねー。
PSP版C2C
最近1.5なPSPでも動くようになったんっスよねー。

で、このPSP版C2C、悪魔のようなソフトですわ。
毎日ゲーセンでプレイしてるにもかかわらず、もうハマるハマる。
だってアレですよ、とにかくどこでもOutRun2SPが遊べちゃう訳ですよ。
通勤中も休み時間も家でも。
飯と仕事と睡眠時間以外は、もうOutRun漬けな訳ですよ。
「どーせ帰りにもゲーセン寄るんでしょ?」って後輩に呆れられたっスよ。

でもね、手触りはOutRun2SPなんだけど、操作性はグッと落ちますな、さすがに。
PSPのコントローラーじゃ、288km/h固定でコーナーリングなんて絶対にできねー。
あと、解像度の低さで、カジノみたいなコースは見通し悪し。

うーん、
スランプの原因はC2Cの気がしてきた。
これがスランプというヤツか?
ええ、今日もダメでしたよ。
スタートからゴールまで、とにかくダメでしたよ。
気分転換に5コースのGOAL Bをプレイしたけど、これもダメでしたよ、ええ。



(´Д`;)
モチベーション下げ傾向
うーん

昨日今日とプレイはしてるものの、どうも集中力に欠けるというか。楽勝で2秒落ちくらいのタイム。
なぜか本気になりきれてない、インに対しての執着心が全く無い、なんか不思議な感じ。
なんだろ?一つ目標を達成して燃え尽きたのか?

んー

こういう時って、やっぱ1度離れてみるべきなんかなぁ。
今日は耕さなかったョ
20060711032337
んなわけで35秒台突入~
0.7秒くらいの大幅更新っス。

OUTRUN2SP TimeAttack MODE(NORMAL/MT)15 Continuous Mode F40
13'35"390

ゴースト2個更新
4B Casino Town
0'55"616
5B Legend
0'56"709

長かった…ほんとに長かった…
チビチビと削って底上げしてきた結果、繋がったときの大幅更新。
コツコツやってきて良かったと思う瞬間ですな。

さて、ここ最近の苦手コース、Jungleなんだけど…
また失敗しますたヨ。
序盤のS字で痛恨の再入力失敗、アウトにはらむ…
耐えろ!耐えろ!と心の中で叫びつつ、ステアを握る!
…ギリギリなんとか残った。
けど0.2秒ロス。

CasinoTownは久しぶりの更新。
最終シケインはこれまでギアドリだったのをブレドリに変更。
ここはブレドリの方が正解なのかな?
終盤の右ロングは維持が未完成のため、とりあえずインに付くことだけを考えて。
まだ削れそうに思えてきた。

今日は1プレイだけだけど大収穫でした(゜∀゜)
もうちょい
20060706230628
なんだけど、36秒切れねーヽ(`Д´)ノ

更新~!
OUTRUN2SP TimeAttack MODE(NORMAL/MT)15 Continuous Mode F40
13'36"140

うんうん。継続は力なりですよな~
今日はJungleで耕しちまって0.5秒遅れ。その他はそこそこついて行けてたんだけど…
35秒台はかなり厳しいよねー、なんて思ってた時期もありました。
0.5秒の大きなロスでこのタイムなら近々35秒台出せるな。(希望)

今日は会社を出たのが遅かった上に、ホームに着くと先客がいたので、諦めて帰ろうかなぁ、とか思ってたんスよね。
帰らなくて良かった。ヽ(´ー`)ノ

しかし、昨日もJungleでミスったし、どうもここ最近はJungleが鬼門なようで。
ようやくCanyon山頂を克服できたと思ったのにぃ。
たぶん切り返しは要練習
調子良かったんだけど、Jungleのなんでもないコーナーでミスった。

ゴースト1個更新
2B National Park
0'55"706

常々感じてること。
たぶんS字の切り返しが遅いんだろうな、ということ。
意識して早めに切り返したときは確実に更新できてるし。
ちょっとビビリ過ぎかも。切り返したときのインの付き方が全然なってないんだよなぁ。

先は長い。
なえ気味
20060704220416
なえ気味っス。

ゴースト2個更新
3B Big Forest
0'54"753
4C Ice Scape
0'53"553

っつーことで、今日も更新はならず。
そりゃリスクを犯さないとタイムが縮まらんのは当たり前なんだけど、結果が出ないときはモチベーションも下がるわな。
とはいえ、ゴーストを更新できてる間は成長段階。

っつーことで。

気分転換に5コースにチャレンジしてみた。

OUTRUN2SP TimeAttack MODE(NORMAL/MT)GOAL A F40
4'28"841

げ!全一から1秒以上も遅れてるんスか…
うーん、どこか根本的に違う個所があるんだろうなぁ。

気分転換のつもりが余計になえたっス。
無難な走りだと
無難なタイムしか出ないっスね。当たり前だけど。

梅田OSにて。
OUTRUN2SP TimeAttack MODE(NORMAL/MT)15 Continuous Mode F40
13'36"531

まぁ台のタイムは塗り替えたけど、更新はならず。
ここんところは更新が無かったので、更新狙いで走ってみたら…って感じですな。

いろいろ試しながら走ってると、コース個別では思わぬタイムが出たりするんだけどね。なかなかこれがトータルのタイムに繋がらず。


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